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用户100万+、营收增长10倍,西瓜创客获1.5亿元B轮融资
  • 发布时间:2019-09-22
  • www.shinhwahs.cn
  • 2019-08-29 17: 36: 56芥末堆叠网络

    芥末堆今天8月29日,Watermelonmaker宣布收购价值2.5亿美元的B轮投资。本轮融资由新东方教育文化产业基金,赛峰投资基金和范海投资投资,旧股票红杉资本中国基金,经纬中国,百迅额外投资以及光源资本作为独家财务顾问领导。为这一轮融资。

    据了解,西瓜制造商成立于2017年1月,主要为6-12岁的小学生提供网上儿童节目教育。自成立以来,西瓜制造商的数量已超过100万和30万付薪学生,覆盖全球61个国家。收入同比增长10倍,老用户可以吸引超过三个新用户。

    推出X程序以增强内容和AI双主技术

    在这轮融资结束后,西瓜制造商推出了“X计划”,该计划在课程内容,AI双主交互技术和社区建设方面进行了升级。一方面,在每个阶段迭代和丰富课程,另一方面,改进学习系统,如学习评价系统和教学智能复制系统,使教师可以更好地利用数据为学生提供个性化学习内容。

    此外,西瓜制造商的社区每周将生产90,000件作品。 Watermark创始人肖恩表示,未来西瓜制造商将专注于建设社区和加强学生的学习互动。

    在课程内容方面,除了“基础 - 高级 - 应用”常规课程系统外,西瓜制作者还增加了数学,音乐等学科内容,并推出了无人,无人机,硬件编程小红板,微:位科学和创新课和其他课程。

    课程体系

    单一模型的市场格局已经确定,但主要参与者仍然没有出现

    这轮融资完成后,西瓜制造商成为第四家进入B轮节目的公司。此前,西瓜制造商在2017年赢得了数百万人民币天使,在2018年赢得了5000万元人民币。

    以前,录音是西瓜制造商的标签。通过记录低成本类模式,获得大量流量,并积累大量种子用户,这是儿童编程机构关注的重要原因之一,以前由西瓜制造商代表。这反映在超过一百万的用户数量上。随着人工智能技术与教学一体化的不断深入,这种播放器教学模式也从录制转变为“人机交互”模式,西瓜制造商也不例外。

    之前进入B轮编程的猫,小码王,骄傲的梦想已经覆盖了平台,离线,在线1对1模式。目前,单一模式下的市场格局基本固定,但整个轨道中没有单一的主导者,儿童节目的模式仍在继续。

    围绕儿童编程学科的特点和商业模式本身,在线模型仍有待讨论。在线记录类和在线小类可以是不同市场阶段的相应模式。目前,记录类受到外界青睐的原因在于,当在线游戏中的玩家被大量招募时,记录类的玩家通过低成本类积累了大量的用户资源。当用户还没有开始接受新事物时,用户不关心模型本身,而是关注价格本身。当市场意识和主题渗透率逐渐提高时,用户可能会开始识别模型本身带来的教学质量。

    此外,除了在线一对一模式的高成本外,编程教育往往要求群体参与竞争,强调人机交互,外语教学强调师生之间的区别,所以1 -on-1模型无论它是否适用于儿童编程教育,以及父母在儿童编程中具有认知技能,这些只能等待市场向我们证明答案。

    Mustard Pile,8月29日,今天,Watermelon Creator宣布了一轮1.5亿美元的B轮投资。此轮融资由新东方教育文化产业基金,赛福投资基金和泛海投资及后续投资牵头。旧股票红杉资本中国基金,中国经纬,白瓷削减额外投资。 Light Source Capital是此轮融资的唯一财务顾问。

    据了解,Watermelon Creator成立于2017年1月,主要为6-12岁的儿童提供在线编程教育。自成立以来,西瓜创作者用户已超过100万和30万付费学员,覆盖全球61个国家。它的收入比去年同期增长了10倍,一位老用户已经吸引了超过三个新用户。

    推广X计划,改进内容和AI双师型技术

    本轮融资结束后,西瓜创作者推出了“X计划”,以升级课程内容,AI双师互动技术,社区建设等环节。一方面,它在不同阶段迭代和丰富课程,另一方面,它改善了学习评价系统和教学智能复制系统等学习系统,使教师能够更好地利用数据提供个性化的学习内容。对于学生。

    此外,西瓜创作者社区每周制作9万件作品。西瓜创始人Sean表示,未来,西瓜创造者将专注于建立社区和改善学生的学习互动。

    在课程内容方面,除了“基础 - 高级应用”常规课程系统外,西瓜创作者还加入了数学和音乐等科目,提供无人驾驶,无人机,硬件编程红板和微型等课程。位

    课程体系

    已经建立了单一的市场模型,但主要参与者尚未出现。

    这轮融资完成后,西瓜造物主成为第四家进入B轮编程细分轨道的公司。西瓜制造商在2017年获得了数百万元的天使奖金,并在2018年获得了50万元的A轮融资。

    以前,录音是西瓜制造商的标签。通过记录低成本类模式,获得大量流量,并积累大量种子用户,这是儿童编程机构关注的重要原因之一,以前由西瓜制造商代表。这反映在超过一百万的用户数量上。随着人工智能技术与教学一体化的不断深入,这种播放器教学模式也从录制转变为“人机交互”模式,西瓜制造商也不例外。

    之前进入B轮编程的猫,小码王,骄傲的梦想已经覆盖了平台,离线,在线1对1模式。目前,单一模式下的市场格局基本固定,但整个轨道中没有单一的主导者,儿童节目的模式仍在继续。

    围绕儿童编程学科的特点和商业模式本身,在线模型仍有待讨论。在线记录类和在线小类可以是不同市场阶段的相应模式。目前,记录类受到外界青睐的原因在于,当在线游戏中的玩家被大量招募时,记录类的玩家通过低成本类积累了大量的用户资源。当用户还没有开始接受新事物时,用户不关心模型本身,而是关注价格本身。当市场意识和主题渗透率逐渐提高时,用户可能会开始识别模型本身带来的教学质量。

    此外,除了在线一对一模式的高成本外,编程教育往往要求群体参与竞争,强调人机交互,外语教学强调师生之间的区别,所以1 -on-1模型无论它是否适用于儿童编程教育,以及父母在儿童编程中具有认知技能,这些只能等待市场向我们证明答案。

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